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离线From_HMX
 

只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 03-14
既然腾讯给了这个通道 那么就还是走一下形式主义正确的路线 看看多久能把这个号注销掉
话说条款里有几句话说得挺有意思的
即使注销了你的QQ账户 你在持有和使用该账户期间的责任也无法被减轻或者豁免
我们将在合理的期限内删除你的个人信息
如果你的QQ账户正在被他人申诉或者接受国家机关调查等 我们将不经过你的同意直接终止申诉
总之 把这作为一个起点吧 如果顺利 会把另外一个号也注销了
就是不知道这个个人信息会保留你多久(话说要是不保留你的信息 那在四川建个数据库又有什么用呢?)于是所 做这个事情 更大的意义在于给身边的人一个信息......
离线From_HMX

只看该作者 沙发  发表于: 03-14
以下是对这些时间来观察到的现象和一些方面的抱怨和总结

技术与游戏 如何正确消灭伸手党小白

"大佬带我飞阿!"
"大佬你的多重做得好NB"
"大佬这个梯子能不能共享给我"
"大佬你帮我打下御魂"
"大佬你看为什么我的英雄上不了黄金"
"大佬帮我装下MOD"
"大佬......"
"大佬你怎么就不理我了?"
不知从何时起 在我们身边就多了一群被称作"伸手党"的人 也不知道何时 我们从一无所知的萌新 被众人们捧上神坛成了他们口中的"大佬" "大神" 于是 带着更多的 阿谀奉承 无脑吹嘘 甚至是略带讥讽的语气中 各路大神们纷纷造起了"墙" ......

1:我处于对这一类人的好奇 曾经进入过他们的游戏领域 于是有段时间活跃在各游戏群体
INGRESS类游戏 也正是这个游戏遇到的各种问题 让我在日后对各类游戏玩家和这种玩家组成的游戏群体和文化产生了兴趣
剑网和绝地求生 这是挑选了两个不同受众的游戏平台
王者荣耀和阴阳师 作为对一些所谓的"国民游戏"的观察和研究 找到了不少有趣的现象 也难能可贵地挖掘出几个乐意使用树莓派进行通讯的人
至于P3D和DCS的群体 我更多地是充当"小白" "伸手党"的角色
为什么没有挑选可以一个人玩的单机游戏 是因为这个观察研究本身就是基于个人行为对群体影响的观察 故暂不作研究......
离线From_HMX

只看该作者 板凳  发表于: 03-14
小白在想什么?
人的思维方式 其实是遵循着"走捷径"的原则来的 人在思考和处理问题的时候 会优先从最简单的方法下手 这也就导致了身边最优资源"大神" "大佬"被优先调用
我们会慢慢积累知识以在需要的时候用到它么?很多人不愿意
为了出国玩几天 没有人愿意学习几年的语言 为了玩上INGRESS 没有人乐意从零开始去了解网络流量是什么 如何租借一台国外的服务器 也就没有什么人愿意自己搭梯子 甚至是建立起自己的加密通讯平台
因此 在大多数时间 对于突然出现的远远超自己的能力所能解决的需求 人们在第一时间想到的 即是请求"大佬"的帮助
久而久之 这就形成了一种惯性的思维 就好比婴儿时期饿了只要哭几声就能喝到母乳 长大之后 这种本能需求 就逐渐在他人眼里成了"自私" "懒惰" "伸手"......以至于有那么一群人 觉得别人对自己的付出是理所当然 只能说 是思想还没有跨过成长期


我在玩INGRESS的时候 遇到一个有趣的现象 为什么蓝军玩家少 但是能留在游戏中很长时间 但是绿军玩家出现的概率远远大于蓝军玩家 最后 却没有留下几个人
于是 带着这样的疑问 开始了对游戏玩家群体的观察
显然 在不同的群体中 始终贯穿其中的 是群体的文化核心影响了整个游戏的玩家群体
对于刚进入游戏的玩家 不管他在日后是否能成为一个独当一面的"大佬" 每个人的成长历程其实都是"从小白到大佬"这么一个过程 只不过在初期的引导过程 成了整个群体的关键
下面是一份简单的列表 对比蓝绿二阵营玩家的文化

对于刚入手的玩家:友好且热情的欢迎并且提供积极的语言通讯
对于刚入手的玩家:玩家需要自行寻找本地的游戏组织 附近玩家在新人进入游戏甚至新人主动建立沟通时不予回复
新玩家提出协助需求时:给予稳定的游戏物资供应和详尽地物资获取指导 给出适合新人阅读的游戏指导文件
新玩家提出协助需求时:拒绝给予协助 并告知需要玩家自己摸索
当玩家进入群体时:良好的礼仪和沟通 提供相应的游戏物资 提供由专人维护的梯子地址和梯子工具 互相介绍和熟悉玩家群体
当玩家进入群体时:仅给予通过 不共享资源和 梯子 不互相介绍和熟悉 仅告知群内有共享的指导文件
当玩家熟悉后:良好的社会群体活动和组织能力 定期地进行线下活动 老带新 有组织地进行游戏活动
当玩家熟悉后:仅维持必要的沟通 始终不提供资源和梯子共享
当有玩家宣布退出游戏后:定期地维持与退游玩家的通讯 维持线下非游戏活动的参与权(我们约个饭 你想来尽管来)
当有玩家宣布退出游戏后:沉默和孤立 不提供语言上的反馈(你要走就走 与我们无关)

以上为简要对比
可见 在一些阵营中 "小白"更容易地留下进行长期游戏 而在另一些阵营中 形成了一种类似自然界优胜劣汰的游戏法则 更多的"小白"因为无法适应这种环境而退出了游戏的竞争
似乎表面看来 后者筛选出来的玩家都是具备自我学习和完成单人作战能力的精英 可是在这种筛选机制下 为什么往往取胜的是前者呢? 这和游戏筛选机制有什么必然的联系么?
离线From_HMX

只看该作者 地板  发表于: 03-14
然而 透过这种浅表的现象 我们是否能寻找出更加接近于根源的问题呢 在通过了一些时间段(数周到数月)的观察和调研之后 HMX得到了一些有趣的信息
事实上 进入到任何非已有认知体系的系统中 人会习惯性地为一些事物制定一个个以已有认知体系为参照的标准 这就好比你刚进入一个单位工作 你对身边的人际都不太熟悉 于是积极地寻找参照 以认清哪些人是上级 哪些是下属 对自己的言行也偏向拘谨 害怕说错了什么话 犯下什么自己没有意识到的错误
这就必然带来了一种假象:在很多情况下 刚进入圈子的新人 因为谨慎和恐惧 会使得他们的行为更看起来像是个什么也不懂的“小白” 甚至对已经有把握的事情进行再次确认性地提问“我是应该这么做 没错吧?”
“这家伙 明明就是个什么都懂的大佬 可是他为何要装小白呢?”
说完了这种假“小白” 让我们把视线放到本次讨论的重点 就是那些真的什么都不懂却又希望任何事情都依赖他人来解决的真“小白”和“伸手党”上
伸手党小白是如何产生的?
HMX对自己的观察对象进行了简要的概括 但之中必有遗漏和疏忽 故不作为科学研究报告
1:家庭和文化的背景 促成了小白的诞生 并长期无法扭转此类思考模式
需要什么 提出要求 那就会有人来满足!
在早期进入INGRESS游戏圈时 HMX就遇到了不少因为游戏问题而进群咨询问题的“小白伸手党” 不是因为手机问题 就是搞不定梯子 更多的 则是因为GOOGLE服务问题而无法安装和运行游戏 于是对于这么一批人 HMX悄悄地开始了他的调查和研究 并且不告诉这些人

>>>对观察对象A组 提供了一切需要的帮助与服务 包括共享梯子 见面安装GOOGLE框架 以及提供一切必要和不必要的物资 但是并不告诉他们如何解决问题 也不告诉他们手机为什么装不了GOOGLE框架 什么叫梯子 就像大多数国内的软件一样 解决了你的问题 但并不告诉你问题出在哪 也不告诉你解决它的方法是什么 更不会告诉你 我做了什么
数日之后 就有玩家因为觉得游戏入门无聊而退出了游戏......
很快 大多数因为游戏的内容枯燥乏味而选择了另外的游戏 以至于在一个月之后 留下来继续玩的玩家 寥寥无几 在73天后 最后一位玩家宣布AFK(总共17人)

>>>对观察对象B组 HMX采取了另外一套策略 提供梯子和服务 一样是见面安装GOOGLE框架等必要软件 但比A组多了一些日常的交流 每周定期地在本地的咖啡馆举办小规模的交流活动 也不定期地约饭 大家三五成群玩得挺愉快 明显的 一年之后依然有活动的玩家 直到HMX因为学习忙碌而宣布AFK之后 依然有不少人维持联络 可是对于这些人 多的仅仅是一些日常的交流

>>>对观察对象C组 HMX详细地解释了SS和SSR的工作原理和安装方法 解释了某些国产应用(如SOGO输入法)会屏蔽梯子 而大多数国产的手机系统由于删除了必要的GOOGLE模块 导致游戏安装失败 甚至有进入游戏后触摸失灵的情况 并且进行了没有知识等级层次之分的友好交流 对任何"小白提问"进行详细的解释 编写了一份"INGRESS游戏知识清单"

看到这里 各位看官肯定要说 "明显C组留存下的玩家多啊" 是的! 如今这个时候 C组的玩家依然和HMX保持着密切的联系 撇开游戏 这种交流已经拓展到了各类技术和学习上 更有甚者 成为了HMX第一批小规模加密通讯的试验人员(值得高兴的是 有玩家在知道了自己手机系统存在问题之后的没多少日子 就自己学会了刷BL锁和RECOVERY 给自己的手机安装了CM系统)
对于那种"只要我提出要求就有大佬来满足"的心态 再或者 告诉他们详细的经过和原因 并且留给他们自我探索和思考的空间 后者更能让玩家体验到探索的乐趣 游戏是如此 布局一个庞大的系统亦是如此
有那么一小批人 HMX在他们进入游戏时的态度是"不懂梯子就别玩INGRESS" "GOOGLE都搞不定玩什么INGRESS"于是在这种打击下 很快他们选择了退出游戏 这让我不得不思考一些问题:在某些优秀又小众的系统和垃圾又大众的系统面前 究竟哪个系统更具备竞争力呢?KEYBASE 微信 抖音 TELEGRAM 等等......满足了人类惰性的需求 自然获得了良好的发展 以至于让这些人在后来都懒得为通讯工具而思考

因此 对于伸手党小白 在让他们尝到了第一口甜头之后 更应该引导他们的思想 让他们勤于自己思考和解决问题 而不是盲目地打击和筛选 一棍子打死
谁还不是从小白伸手党过来的 抱着那种"我是长者 所以我说的都是正确的 任何不符合我的观念的都是小白"的主导优越感 或者 "小白伸手党就不要进我们这种圈子了 你要进圈子先把自己也变成大佬"的态度 很难让一个系统良好发展
引导才是第一位
离线neoatlantis

只看该作者 4楼 发表于: 03-15
所谓优胜劣汰的社会达尔文主义就是这个社会的毒瘤,没有之一。
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离线From_HMX

只看该作者 5楼 发表于: 03-18
2:高昂的学习成本 导致入门门槛的提高 进而人为"制造"了大量的伸手党小白 而封闭的网络和学习环境更加剧了这一现象

如果HMX要说 教育是最大的畜牧业 怕是有不少反对的声音了 可是要计算下自行学习解决一个问题和伸手来解决一个问题的成本 绝大多数人都乐意选择后者 因为自己学习的成本 是在高得有些离谱了

留个草稿 改天继续写......
离线neoatlantis

只看该作者 6楼 发表于: 03-19
HMX这个写作速度……以后写毕业论文时怎么办(((
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离线From_HMX

只看该作者 7楼 发表于: 03-19
回 neoatlantis 的帖子
neoatlantis:HMX这个写作速度……以后写毕业论文时怎么办((( (2019-03-19 05:43) 

最近考试多 没办法 如果每天能睡4小时我也不会睡5小时了 不过等6月初考完了 这个进度会快不少 而且我在犹豫是分2年考还是1年就考完
另外 毕业论文也得先进得了高校再说吧 话说去年浙江高考的英语成绩评分出问题 教育局直接换掉一批人 结果导致政策大改 然后各种考试又变了 说句实话 现在学习和教育成本是真的高
离线From_HMX

只看该作者 8楼 发表于: 03-19
另外 我希望大叔就我的文章本身展开更有价值的讨论 而不是像对待小白一样先抱怨文章的进度
这些时间做了一些事情有一些想法 想请教大叔有什么解决方案
对于加密通讯和脱离手机系统的通讯 我是一直有一些自己的想法的
关于系统易用性和用户的可操作性上一直有些矛盾的地方 我想听听大叔的想法(我原本也是认为 孤立自己 让需要的人使用加密通讯来找我 这样就能促进他们使用这一平台的想法看来行不通) 所以我给身边一些有基础的人上了信息安全的课程 并且寄出了几十个带显示屏的树莓派 并且给他们安装了PSI
我给他们留出了很大的宽容度 允许继续使用各种通讯工具 但是在聊起一些私密话题时我会要求他们使用加密并且尽可能匿名 这样一来 对信息的即时传输和用户的保留以及安全和信息有效性上做了个折中的妥协
我觉得这个事情 不是闭门造车能做成的 最关键的问题在于有多少人愿意参与进来 又有多少人愿意把这些东西扩张出去(其实我觉得这和安利游戏没什么本质上的区别)
另外 一套完整和成熟的标准也是非常有必要的 总之 一步步地去完善它
话说我想就前些时候对大叔的批评道歉 不过我也想说一些建议:
与其批评或者给予负面消极的信息 更多的时候应该说说原因是什么 或者像带"小白"一样去带那些不懂的人 可能他们的思想会固执和存在偏差 但是依然要保持耐心
绿军的游戏存留人数很少而入坑玩家很多 就是因为绿军的文化就是 你要么承认自己不行 要么就让自己变得很行 至于别人行不行 关我屁事
蓝军的游戏存留人数很多 但是每个月就只在COMM里看见一两个新ID 原因就是他们原来是弱势玩家 所以容易抱团 他们的文化是 如果有人不行 那我们就想办法让他变得行 然后让这个人来带那些不行的人

有些事情......不能总是一个人作战 不是么

想要一条船 不用亲自去造 而是让所有人都爱上航海
想要一条船 就得亲自去造 并且什么事情都得自己来
前者属于空想 后者更像闭门造车
我觉得应该还会有更好的解决方法......大叔有什么好的建议和方法不?
离线neoatlantis

只看该作者 9楼 发表于: 03-21
回 From_HMX 的帖子
From_HMX:另外 我希望大叔就我的文章本身展开更有价值的讨论 而不是像对待小白一样先抱怨文章的进度
这些时间做了一些事情有一些想法 想请教大叔有什么解决方案
对于加密通讯和脱离手机系统的通讯  .. (2019-03-19 22:33) 

有很多话要跟你说。

不过关于通信问题,我们的见解一向差不多。所以,让我先自己研究一下,现在的一个新点子的进度还可以,怎么做不是问题,问题是什么时候能做出来。

我会在适当时候在实验室网站上发布具体的解释的。代码现在已经在 https://github.com/federcards 了。

(如果进度好的话,HMX你的树莓派就用处不大了2333——玩笑,还是有用的)
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