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初中编的游戏……(需要DirectX 7) [复制链接]

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离线溪水流
 
只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2008-08-25
1、需要DirectDraw支持
2、需要VB6运行库
3、初三时编的……非常菜,没有商业价值
4、画面比较,多半是超级玛丽截图+mspaint处理
5、算法非常菜,碰撞检测有部分bug,在当前引擎下无法修复
6、帮助还是比较完整的
7、含地图编辑器
8、可以双人玩
9、代码公开,但是没有写注释,因为当初第一个版本一个星期就编完了
此人为火星人
此帖为火星帖
离线Co2(CO)8
只看该作者 沙发  发表于: 2008-08-25
好强,您自己写???
离线zx100zx100

只看该作者 板凳  发表于: 2008-08-25
以前编过一个字母对撞游戏。。。就是撞车的。。。
V V
A
A不能撞到V。。。一AV就OVER
13398698
离线溪水流
只看该作者 地板  发表于: 2008-08-25
原帖由 Co2(CO)8 于 2008-8-25 18:50 发表
好强,您自己写???

自己写的是,好强不敢当……

(呃……终于有人回贴了)

原帖由 zx100zx100 于 2008-8-25 18:59 发表
以前编过一个字母对撞游戏。。。就是撞车的。。。
V V
A
A不能撞到V。。。一AV就OVER

都贴出来晒晒嘛~
此人为火星人
此帖为火星帖
离线Co2(CO)8
只看该作者 4楼 发表于: 2008-08-25
那些图片是怎么贴在窗口上的?
离线溪水流
只看该作者 5楼 发表于: 2008-08-25
原帖由 Co2(CO)8 于 2008-8-25 19:04 发表
那些图片是怎么贴在窗口上的?

图片?什么图片?是贴吧图片还是那些BMP?
贴到哪上了?
此人为火星人
此帖为火星帖
离线Co2(CO)8
只看该作者 6楼 发表于: 2008-08-25
...用image控件吗?
离线溪水流
只看该作者 7楼 发表于: 2008-08-25
原帖由 Co2(CO)8 于 2008-8-25 19:08 发表
...用image控件吗?

用DirectDraw实现的,如果用控件会慢死(那种方法我曾经试过)
其实这个程序已经够慢了(如果用其他语言会快一些,主要因为这个算法菜得很……)
前一个版本是用API直接画BitBlt的,速度还算凑合
DirectX不同,会操作显卡的,所以能快一些

[ 本帖最后由 溪水流 于 2008-8-25 19:14 编辑 ]
此人为火星人
此帖为火星帖
离线溪水流
只看该作者 8楼 发表于: 2008-08-25
不过Direct9开始已经废除DirectDraw了
但仍然可以用Direct7来实现
至于同时用3D和2D的程序(比如魔兽)好像很麻烦……
此人为火星人
此帖为火星帖
离线Co2(CO)8
只看该作者 9楼 发表于: 2008-08-25
不懂DirectDraw的飘...........
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